Final Fantasy X

ファイナルファンタジーX
Información general
Desarrollador Square-Enix (Square)
Distribuidor
Diseñador Motomu Toriyama
Toshiro Tsuchida
Director Yoshinori Kitase Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Yoshinori Kitase
Artista Tetsuya Nomura
Yusuke Naora
Escritor Kazushige Nojima
Compositor Nobuo Uematsu
Masashi Hamauzu
Junya Nakano
Datos del juego
Género Console role-playing game
Modos de juego Single-player
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato 1 DVD-ROM
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW19 de julio de 2001
Final Fantasy
Final Fantasy IX Ver y modificar los datos en Wikidata
ファイナルファンタジーX
Final Fantasy X-2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Final Fantasy X (ファイナルファンタジーX Fainaru Fantajī ten?) es un RPG desarrollado y publicado por la compañía Squaresoft (ahora conocida como Square Enix tras la fusión en 2003 con Enix) para el sistema PlayStation 2, llegando a Europa en 2002; es la décima entrega de la serie Final Fantasy, y fue la primera en desarrollarse para esta videoconsola.

Presentado en el año 2001, está entre los 20 videojuegos de consola más vendidos de la historia; ha vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de la saga. También fue votado por los lectores de la revista japonesa de videojuegos Famitsu como el mejor videojuego de todos los tiempos.[1]

Dentro de la serie Final Fantasy, este juego marca una importante transición entre escenarios totalmente prerrenderizados a entornos tridimensionales completos gracias al procesador Emotion Engine de PlayStation 2. No obstante, algunos interiores y escenarios concretos siguen utilizando los modelos prerrenderizados.[2]Final Fantasy X es el primero de la serie en presentar un amplio rango de expresiones faciales realistas, así como otros logros tecnológicos, como la variación de luces y sombras entre las distintas partes de la vestimenta de un personaje.[3]​ También fue la primera entrega de la serie en incorporar voces en los diálogos de los personajes, dobladas por actores profesionales, y también es el primero en tener una secuela, Final Fantasy X-2.

Durante el Tokyo Game Show de 2011 Sony dio a conocer que se haría una adaptación en alta definición del juego para PlayStation 3 y PlayStation Vita,[4]​ que finalmente se puso a la venta en Japón en diciembre de 2013, mientras que en Norteamérica y Europa salió en marzo de 2014. En mayo de 2015 la versión en alta definición también se distribuyó para PlayStation 4[5]​ y un año más tarde, en mayo de 2016, para PC.[6]​ Todas las versiones incluyen una adaptación también en alta definición de Final Fantasy X-2.

  1. Campbell, Colin (2006). «Japan Votes on All Time Top 100 (Inglés)». Consultado el octubre 21|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  2. IGN site staff (2001). «Final Fantasy X Review (Inglés)». IGN. Archivado desde el original el 18 de julio de 2012. Consultado el agosto 13|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  3. Square Enix North America site staff (2001). «Behind The Game The Creators (Inglés)». Square Enix North America. Archivado desde el original el 10 de abril de 2009. Consultado el abril 12|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  4. Viciojuegos.com. «Final Fantasy X tendrá su remake en PS3 y Vita». Consultado el 25 de noviembre de 2011. 
  5. «Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PlayStation 4)». Vandal. Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  6. «Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para PC - Fecha de lanzamiento». www.hobbyconsolas.com. Consultado el 22 de mayo de 2016. 

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